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Development
Qui suis-je?
« Salut moi, c'est Lucas ! Jeune développeur motivé à réaliser de grandes choses ! Depuis tout petit le code me passionne et j'ai compris que je voudrais en vivre quand j'ai codé mes premiers jeux sur scratch… C'était en 2012 !
Aujourd'hui le code me donne toujours autant de frisson et je n'imagine pas tout ce qu'il me réserve encore. Pour en apprendre plus sur moi, visitez ce site tranquillement ou contactez-moi. »
Quelques chiffres sympathiques :
ans
ans
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voir lesquels...
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Umélie’s Instincts
Umélie’s Instincts est un jeu réalisé lors de la GameJam GMTK2024 dans lequel l’interface utilisateur semble avoir des propriétés inhabituelles.


Entity Counting System
Entity counting system est un plugin pour Unreal Engine permettant de créer des compteurs d’entité performant en un claquement de doigts.


Blueprint Utilities
Blueprint Utilities est un plugin Unreal Engine 5+ destiné à rendre la vie des développeurs Blueprint plus facile en accélérant leur vitesse de prototypage.
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Prenez un café, envoyez moi un message et parlons de votre projet. Il n'y a pas de problème, que des solutions !