Game
Development
Qui suis-je?
« Salut moi, c'est Lucas ! Jeune développeur motivé à réaliser de grandes choses ! Depuis tout petit le code me passionne et j'ai compris que je voudrais en vivre quand j'ai codé mes premiers jeux sur scratch… C'était en 2012 !
Aujourd'hui le code me donne toujours autant de frisson et je n'imagine pas tout ce qu'il me réserve encore. Pour en apprendre plus sur moi, visitez ce site tranquillement ou contactez-moi. »
Quelques chiffres sympathiques :
ans
ans
/114
voir lesquels...
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D.R.E.A.M. Où les rêves entrent en scène
Bienvenue dans la D.R.E.A.M compagnie, l’entreprise qui met en scène les rêves. Ce jeu a été réalisé dans le cadre du concours Ubisoft Québec.
![](https://konekan.fr/wp-content/uploads/2024/07/Screenshot-2024-07-09-121233-min-300x169.webp)
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Klems : The beginning
Klems the beginning est un jeu dans lequel vous découvrez d’où viennent tous les zombies de Klems. Jouez à deux et défendez votre laboratoire.
![ECS thumbnail](https://konekan.fr/wp-content/uploads/2024/07/Entity-counting-System-thumbnail.webp)
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Entity Counting System
Entity counting system est un plugin pour Unreal Engine permettant de créer des compteurs d’entité performant en un claquement de doigts.
Engagez-moi
Prenez un café, envoyez moi un message et parlons de votre projet. Il n'y a pas de problème, que des solutions !